refactor: 大规模调整项目目录结构,将ChatClient和ChatServer整合为Monorepo结构,并分为两个独立文件夹:chatclient/ 和 chatserver/。更新了ChatClient的CMakeLists.txt配置以适配新结构。

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2025-09-16 19:47:22 +08:00
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@ -0,0 +1,265 @@
#pragma once
#include <QWidget>
#include <qstandardpaths.h>
#include <QDir>
#include <QJsonObject>
//#include <QList>
#include "data.h"
#include "../network/netclient.h"
namespace model
{
class DataCenter : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
static DataCenter* getInstance();
~DataCenter();
/// <summary>
/// 计算两个整数的和。
/// </summary>
/// <param name="a">第一个加数</param>
/// <param name="b">第二个加数</param>
/// <returns>返回 a + b 的结果</returns>
/*int add(int a, int b) {
return a + b;
}*/
private:
DataCenter();
static DataCenter* instance;
//列出DataCenter中要组织管理的所有数据
//当前客户端登录到服务器对应的登录会话Id
QString loginSessionId;
//当前的用户信息
UserInfo* myself = nullptr;
//好友列表
QList<UserInfo>* friendList = nullptr;
//会话列表
QList<ChatSessionInfo>* chatSessionList = nullptr;
//记录当前选中的会话是哪个
QString currentChatSessionId = "";
//记录每个会话中,都有哪些成员
QHash<QString, QList<UserInfo>>* memberList = nullptr;//unordered_map
//待处理的好友申请列表
QList<UserInfo>* applyList = nullptr;
//每个会话最近消息的列表,key为chatSessionIdvalue为消息列表
QHash<QString, QList<Message>>* recentMessages = nullptr;
//存储每个会话,表示未读消息的数量
QHash<QString, int>* unreadMessageCount = nullptr;
// 用户的好友搜索结果
QList<UserInfo>* searchUserResult = nullptr;
//保存一个历史消息搜索结果
QList<Message>* searchMessageResult = nullptr;
//短信邮箱验证码的验证Id
QString currentVerifyCodeId = "";
//让dataCenter持有Netclient实例
network::NetClient netClient;
public:
/// <summary>
/// 初始化数据文件
/// </summary>
void initDataFile();
//存储数据到文件中
void saveDataFile();
//从数据文件中加载数据到内存
void loadDataFile();
//清空未读消息数目
void clearUnread(const QString& chatSessionId);
//增加未读消息的数目
void addUnread(const QString& chatSessionId);
//获取未读消息的数目
int getUnread(const QString& chatSessionId);
//获取到当前的登录会话Id
const QString& getLoginSessionId() const{
return loginSessionId;
}
//验证网络的连通性
void ping() { netClient.ping(); }
//针对netclient中的websocket进行初始化
void initWebsocket();
//通过网络获取到用户的个人信息
void getMyselfAsync();
UserInfo* getMyselfsync();
//
void resetMyself(std::shared_ptr<bite_im::GetUserInfoRsp> resp);
//通过网络获取好友列表
QList<UserInfo>* getFriendList();
void getFriendListAsync();
void resetFriendList(std::shared_ptr<bite_im::GetFriendListRsp> resp);
//获取会话列表
QList<ChatSessionInfo>* getChatSessionList();
void getChatSessionListAsync();
void resetChatSessionList(std::shared_ptr<bite_im::GetChatSessionListRsp> resp);
//获取好友申请列表
QList<UserInfo>* getApplyList();
void getApplyListAsync();
void resetApplyList(std::shared_ptr<bite_im::GetPendingFriendEventListRsp> resp);
//获取最近的消息列表
void getRecnetMessageListAsync(const QString& chatSessionId, bool updateUI);
QList<Message>* getRecentMessageList(const QString& chatSessionId);
void resetRecentMessageList(const QString& chatSessionId, std::shared_ptr<bite_im::GetRecentMsgRsp> resp);
//发送消息给服务器
void sendTextMessageAsync(const QString& chatSessionId, const QString& content);
void sendImageMessageAsync(const QString& chatSessionId, const QByteArray& content);
void sendFileMessageAsync(const QString& chatSessionId, const QString& fileName, const QByteArray& content);
void sendSpeechMessageAsync(const QString& chatSessionId, const QByteArray& content);
//修改用户昵称
void changeNicknameAsync(const QString& nickname);
void resetNickname(const QString& nickname);
//修改用户签名
void changeDescriptionAsync(const QString& desc);
void resetDescription(const QString& desc);
//获取邮箱验证码
void getVerifyCodeAsync(const QString& email);
void resetVerifyCodeId(const QString& verifyCodeId);
//获取verifyCodeId
const QString& getVerifyCodeId() const;
//修改邮箱号码
void changePhoneAsync(const QString& email, const QString& verifyCodeId, const QString& verifyCode);
void resetPhone(const QString& email);
//修改头像
void changeAvatarAsync(const QByteArray& imageBytes);
void resetAvatar(const QByteArray& avatar);
//删除好友
void deleteFriendAsync(const QString& userId);
void removeFriend(const QString& userId);
void addFriendApplyAsync(const QString& userId);
//发送同意好友申请操作
void acceptFriendApplyAsync(const QString& userId);
UserInfo removeFromApplyList(const QString& userId);
//拒绝好友申请操作
void rejectFriendApplyAsync(const QString& userId);
//创建群聊
void createGroupChatSessionAsync(const QList<QString>& userIdList);
//获取会话成员列表
void getMemberListAsync(const QString& chatSessionId);
QList<UserInfo>* getMemberList(const QString& chatSessionId);
void resetMemberList(const QString& chatSessionId, const QList<bite_im::UserInfo>& memberList);
//搜索用户
void searchUserAsync(const QString& searchKey);
QList<UserInfo>* getSearchUserResult();
void resetSearchUserResult(const QList<bite_im::UserInfo>& userList);
//搜索历史消息
void searchMessageAsync(const QString& searchKey);
void searchMessageByTimeAsync(const QDateTime& begTime, const QDateTime& endTime);
QList<Message>* getSearchMessageReuslt();
void resetSearchMessageResult(const QList<bite_im::MessageInfo>& msgList);
//登录注册
void userLoginAsync(const QString& username, const QString& password);
void resetLoginSessionId(const QString& loginSessionId);
void userRegisterAsync(const QString& username, const QString& password);
void phoneLoginAsync(const QString& phone, const QString& verifyCode);
void phoneRegisterAsync(const QString& phone, const QString& verifyCode);
//获取单个文件
void getSingleFileAsync(const QString& fileId);
//语音转文字
void speechConvertTextAsync(const QString& fileId, const QByteArray& content);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///辅助函数
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//根据会话id查询会话信息
ChatSessionInfo* findChatSessionById(const QString& chatSessionId);
//根据用户ID查询会话信息
ChatSessionInfo* findChatSessionByUserId(const QString& userId);
//把指定的会话信息,放到列表头部
void topCurrentChatSessionId(const ChatSessionInfo& chatSessionInfo);
//根据用户id查询好友信息
UserInfo* findFriendById(const QString& userId);
//设置/获取当前选中的会话
void setCurrentChatSessionId(const QString& chatSessionId);
const QString& getCurrentSessionId();
//添加消息到DataCenter中
void addMessage(const Message& message);
signals:
//自定义信号
void getMyselfDone();
void getFriendListDone();
void getChatSessionListDone();
void getApplyListDone();
void getRecentMessageListDone(const QString& chatSessionId);
void getRecentMessageListDoneNoUI(const QString& chatSessionId);
void sendMessageDone(MessageType messageType, const QByteArray& content, const QString& extraInfo);
void updateLastMessage(const QString& chatSessionId);
void receiveMessageDone(const Message& lastMessage);
void changeNicknameDone();
void changeDescriptionDone();
void getVerifyCodeDone(bool ok);
void changePhoneDone();
void changeAvatarDone();
void deleteFriendDone();
void clearCurrentSession();
void addFriendApplyDone();
void receiveFriendApplyDone();
void acceptFriendApplyDone();
void rejectFriendApplyDone();
void receiveFriendProcessDone(const QString& nickname, bool agree);
void createGroupChatSessionDone();
void receiveSessionCreateDone();
void getMemberListDone(const QString& chatSessionId);
void searchUserDone();
void searchMessageDone();
void userLoginDone(bool ok, const QString& reason);
void userRegisterDone(bool ok, const QString& reason);
void phoneLoginDone(bool ok, const QString& reason);
void phoneRegisterDone(bool ok, const QString& reason);
void getSingleFileDone(const QString& fileId, const QByteArray& fileContent);
void speechConvertTextDone(const QString& fileId, const QString& text);
};
} //end namespace model