refactor: 大规模调整项目目录结构,将ChatClient和ChatServer整合为Monorepo结构,并分为两个独立文件夹:chatclient/ 和 chatserver/。更新了ChatClient的CMakeLists.txt配置以适配新结构。

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2025-09-16 19:47:22 +08:00
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@ -0,0 +1,80 @@
syntax = "proto3";
package bite_im;
option cc_generic_services = true;
//用户信息结构
message UserInfo {
string user_id = 1;//用户ID
string nickname = 2;//昵称
string description = 3;//个人签名/描述
string phone = 4; //绑定手机号
bytes avatar = 5;//头像照片,文件内容使用二进制
}
//聊天会话信息
message ChatSessionInfo {
optional string single_chat_friend_id = 1;//群聊会话不需要设置单聊会话设置为对方ID
string chat_session_id = 2; //会话ID
string chat_session_name = 3;//会话名称git
optional MessageInfo prev_message = 4;//会话上一条消息,新建的会话没有最新消息
optional bytes avatar = 5;//会话头像 --群聊会话不需要,直接由前端固定渲染,单聊就是对方的头像
}
//消息类型
enum MessageType {
STRING = 0;
IMAGE = 1;
FILE = 2;
SPEECH = 3;
}
message StringMessageInfo {
string content = 1;//文字聊天内容
}
message ImageMessageInfo {
optional string file_id = 1;//图片文件id,客户端发送的时候不用设置由transmit服务器进行设置后交给storage的时候设置
optional bytes image_content = 2;//图片数据在ES中存储消息的时候只要id不要文件数据, 服务端转发的时候需要原样转发
}
message FileMessageInfo {
optional string file_id = 1;//文件id,客户端发送的时候不用设置
int64 file_size = 2;//文件大小
string file_name = 3;//文件名称
optional bytes file_contents = 4;//文件数据在ES中存储消息的时候只要id和元信息不要文件数据, 服务端转发的时候也不需要填充
}
message SpeechMessageInfo {
optional string file_id = 1;//语音文件id,客户端发送的时候不用设置
optional bytes file_contents = 2;//文件数据在ES中存储消息的时候只要id不要文件数据, 服务端转发的时候也不需要填充
}
message MessageContent {
MessageType message_type = 1; //消息类型
oneof msg_content {
StringMessageInfo string_message = 2;//文字消息
FileMessageInfo file_message = 3;//文件消息
SpeechMessageInfo speech_message = 4;//语音消息
ImageMessageInfo image_message = 5;//图片消息
};
}
//消息结构
message MessageInfo {
string message_id = 1;//消息ID
string chat_session_id = 2;//消息所属聊天会话ID
int64 timestamp = 3;//消息产生时间
UserInfo sender = 4;//消息发送者信息
MessageContent message = 5;
}
message Message {
string request_id = 1;
MessageInfo message = 2;
}
message FileDownloadData {
string file_id = 1;
bytes file_content = 2;
}
message FileUploadData {
string file_name = 1;
int64 file_size = 2;
bytes file_content = 3;
}